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第172章 数学游戏

第172章 数学游戏 (第2/2页)

张中原则没管这些同学的想法,他轻咳一声,把同学们的目光再次聚在自己身上,再次说道:“其实代数的研究对象不仅是数字,更多的,更难的还是各自抽象化的结构。我们并不会关系数本身是什么,我们只关心各种关系及其性质。”
  
  说到这,张中原话锋一转:“嗯,给你们留个任务吧,下节小班课,我们要讨论的内容。回去仔细解读一番伽罗瓦理论。”
  
  卧槽!这个张教授,什么叫解读一番伽罗瓦理论?
  
  要知道这玩意可不是那么好解读的,这里面的时间线可是跨度两三个世纪的。
  
  伽罗瓦理论的建立,不仅完成了由拉格朗日、鲁菲尼、阿贝尔等人开始的研究,而且为开辟抽象代数学的道路起到了至关重要的作用。
  
  想到这,陈舟神色古怪的看着张中原,他觉得张中原是不是有些为难这些人了?
  
  张中原同样看向陈舟,微微一笑,旋即起身在白板上写下了一行字。
  
  陈舟看到这行字的瞬间,微微一怔。
  
  这什么套路?这节课到底几个意思?
  
  虽说这问题算是抽象代数的范畴,但是你想干嘛?
  
  就在陈舟不解的时候,张中原转过身来,指着白板上的内容,缓缓开口说道:“接下来,我们来玩一个数学游戏吧。你们可以尽情的带一个你们喜欢的数字,通过我写的运算规则,进行计算,看看最后的结果。”
  
  张中原话音未落,就听到有个人问道:“教授,这是冰雹猜想吧?”
  
  张中原挑了挑眉,随即回道:“没错,这的确是冰雹猜想。但我们今天不说猜想,只做游戏。”
  
  那人不说话了,默默的低下头,拿着笔随意的代入数字,进行计算。
  
  陈舟看了一眼白板。
  
  这玩意,如果往前推一个星期,他还不太熟悉。
  
  但是现在,他太熟悉不过了。
  
  生活离不开猜想。
  
  解决数学问题需要猜想。
  
  科学研究建立在猜想之上。
  
  猜想,绕不过的弯。
  
  好的猜想犹如引路石,引导科学的发展。
  
  从猜想走向发现,其过程也会有宝藏。
  
  1976年的一天,《华盛顿邮报》于头版头条报道了一条数学新闻。
  
  文中讲述了一个数学故事。
  
  70年代中期,米国各所名牌大学校园内,人们都想发疯一样,夜以继日,废寝忘食的玩弄着一种数字游戏。
  
  游戏本身很简单。
  
  任意写出一个正整数N,并且按照一定的规律进行变换。
  
  这个规律是,如果N是奇数,则下一步变成3N+1。
  
  如果N是偶数,则下一步变成N/2。
  
  不单单是学生,甚至连讲师,研究员,教授与一些平常不露面的老学究们,都加入了进来。
  
  他们乐此不疲的玩着这个数字游戏。
  
  为什么这个游戏有如此大的魅力呢?
  
  因为,在经过无数次试验之后,他们发现。
  
  无论N是怎样的一个数字,最终都无法逃脱回到谷底,成为数字1。
  
  准确的说,是无法逃出数字本身的魔力,这个数字最终会落入底部的4-2-1的循环。
  
  永远如此。
  
  这就是著名的“冰雹猜想”。
  
  陈舟收回思绪,代入了一个特殊值“27”。
  
  虽然27是一个再平常不过的自然数,但是在“冰雹猜想”的历史上,这是一个具有特殊意义的数字。
  
  
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