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第264章 落寞的刺客,影流之主劫

第264章 落寞的刺客,影流之主劫 (第2/2页)

……
  
  “有一说一,国服这个环境,我爱了!”Knight也是两眼放光。
  
  国服这个确实,有点意思。
  
  这段时间他一直在韩服上分,都忘了国服这群铁分奴的风气了,没想到白辰竟然这么受欢迎,第一个蓝BUFF都能让的打野,这得多离谱。
  
  “算了吧,我发育,你们玩自己擅长的就行了,我就混混!”白辰也是打下一行字,表示自己只想混混……
  
  游戏也是在四个分奴的欢声笑语中开始。
  
  这一把,白辰也是选了一个版本已经快消逝不见的英雄,影流之主,劫!
  
  劫这个英雄作为传统过的AD刺客,其实还是很难登上赛场的,对于比赛来说,一般在选择英雄上会有几种考虑。
  
  一个是这个英雄的对线压制力,单带能力,打团输出能力,以及最重要的和队伍阵容的契合度。
  
  劫这英雄,对线期强度还算不错,可是打团的容错率还是太低了,并且很看阵容。
  
  单带遇到战士的上单,基本上是打不过的。
  
  而在团战里,想要秒掉ADC更是难上加难,比赛里,双方对于ADC的保护还是非常到位的,但凡你敢选出来劫这样的英雄,什么露露加风女,上单还能来个卡尔玛的套路就能整出来。
  
  所以基本上劫这样的英雄在破败改版之后就很难再出现在赛场上了。
  
  不过这对于白辰来说,影响并不大,因为自己也不过是在排位里玩个两把罢了。
  
  刺客,一向都不是白辰的菜,跟别说是容错率极地的AD刺客了。
  
  暗影,启发了我!
  
  白辰看着劫的技能,研究着。
  
  无论是当年作为职业选手,或者退役以后玩英雄联盟,他都很少碰劫这样的英雄,对于技能其实算是知道一些机制,可并不知道具体的改动。
  
  被动技能,对血量50%以下造成额外百分比的魔法伤害。
  
  补刀不错,斩杀伤害也不算低,算是一个不错的被动技能。
  
  Q技能手里干,主要输出来源,可以叠加Q技能伤害,不过额外的飞镖只能造成前一次手里剑的50%的伤害。
  
  也就是说,第一下是100点伤害,第二发一起命中只能造成50点伤害,第三发更低,只有25!
  
  怪不得没人用劫这样的英雄,几乎就是废物英雄啊!
  
  白辰也是无奈道。
  
  他记得最后一次用劫得追溯到S8还是S9了,那时候劫也是进行了一波增强,Q技能后续无论多少发,都能造成60%的伤害,所以伤害其实不低。
  
  所以劫这个英雄,依旧是个废物。
  
  W技能,加百分比攻击力,这个技能倒是不错,可谁会因为那点攻击力先点W技能啊,一级4%,还是个废物加成。
  
  E技能,没啥改变。
  
  大招,其实算最削弱的,还是它的大招了,大招由原来的分身在人身后变成了分身杵在原地,这也导致了开大之后技能精准度下降。
  
  这一顿操作下来,这个英雄不费才成。
  
  Q技能叠加伤害太低,W技能就直接算鸡肋了,三花聚顶没伤害的劫,那还是劫吗?
  
  话虽如此,不过既然玩了,那就玩到底了,自然是没有什么理由去放弃了。
  
  落寞的刺客!
  
  唉~
  
  
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