655、游戏
655、游戏 (第1/2页)在关联体的协助下,敌方任何突发行为,都能够立马反应过来,并瞬时做出应对,极端混乱的战局内,也能够看出有条不紊,比虫族还强的执行力,让处于弱势的一方,基本没有抵抗之力。
最后一批善后兵力,完成了外层防护圈的清扫,便集体赶向已经开始第二轮推进的队伍,连交接也没有,就能立马加入战场,都不需要下达任务指令这一流程,便能够找到自己的位置,并且其他队伍也会无缝完成交互。
第二轮推进要是完成后,就完全进入晨星帝国的内核了,那是猴子们的核心位置,也是大部分旧时代残党心心念念的家乡,要以血洗方能平恨的故土。
在无数光年外的关联体星域中,银色星球的悬空平台上,周围悬浮着一幅幅实时投影画面,将战场的情况随时传递回来。
这里作为白银天国的三维核心根据地,却根本看不出战时应有的紧迫与紊乱。
平台下方的关联体们,还是该咋咋滴,生活、购物、进食、睡觉,和平时根本没两样。
也只有那些从启源宇宙来的闲人们,在时刻关注着战局,为自己人摇鼓加油。
不过到后面,这群人也都平息了下来,比起战役应有的气氛,他们遇到后面,注视那些实时投影,都像是在看电影了。
有人还哪来了零食,有人看到了商机在售卖货物,还有一群混球在押注,赌己方能用多短的时间,横推对方的第二层防守线。
还是因为周围的关联体太淡定了,该咋咋滴,都不关注一下实时画面,战役进行的也太顺利,让这群没有经历过战争的“青年才俊”,实在感受不到那种紧迫感。
真正有那个天赋才能,还有雄心壮志的,早就跟随阿兹克奔赴前线了,这剩下的,要不就是一些肥宅,要不就是文青,要不就是送快递的,要不就怕死不敢去,反正不管职业技能方面,还是思维认知方面,完全和战役不沾边。
即便知道关联体们是共用一个意识,周围的个体看起来闲散万分,可其核心意识或许早就满负荷运算了。
但这群人也难免被其“感染”,淡定了下来,那“电影画面”看的是淡然万分。
还有指点江山,挥斥方遒,在各种推算与复盘的,说的头头是道,唾沫横飞,大家伙儿也听的有趣,时不时爆发掌声或辩论,气氛不亦乐乎。
而平台上方,其实也差不了太多。
作为准予这场战役的首脑与推行战局的核心,唐川和关联体他们,也在看电影般有一搭没一搭聊着。
唐川还搬来了沙发,津津有味的吃着零食,也在那里挥斥方遒。
他的身边,关联体抱着手时不时笑着回应几句,但明显回话的速度减慢了,证明她的脑海里,确实在不停运算。
倒不是这场战役对她来说多困难,反而是简单的没话说,闭着眼睛也能赢。
只是她需要将战损维持在最小区间,毕竟自己高维战力没有投入,用以制衡他方和兜底,要是启源宇宙的那些人损失惨重,也是不大好的事情。
她到现在也没想通,为何主人见某些人群情激踊,想要感受战争,主人就拍板让他们去了。
要知道那些人里面,很多人是根本没有上过战场的啊!
就算是从旧时代活过来的老头老太太,也都只是体会过“古典战争”,那还是苍黄与苍蓝争斗时,斗气与魔法的时代。
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